Remedy Entertainment habla Raytracing

El Ray Tracing es la tecnología de moda actualmente, si bien hasta ahora no hay ningún juego que la soporte y a nivel de hardware es terreno exclusivo para las carísimas Nvidia RTX, la comunidad habla constantemente de este nuevo mundo en lo que ha desarrollo de juegos en general y procesamiento de la luz en particular se refiere, unos a favor otros en contra sin duda será un tema recurrente en el futuro.
Por eso es interesante tener información de primera mano de un desarrollador que ha conseguido con existo integrar esta poderosa nueva tecnología en su propio motor, como es el caso de Remedy Entertainment, los desarrolladores de Alan Wake y Quantum Break, explicaron como impacta el trazado de rayos en el rendimiento del juego a una resolución de 1080p.

Suma y sigue ya tenemos otra gran compañía que presenta lo que será su sistema de streaming de juegos basado en la nube, Electronics Art se suma así a la larga lista de compañías que ya han dado el paso por apostar a esta solución que sin duda será el futuro del entretenimiento.




