IBM a las puertas de revolucionar la fabricación de chips

IBM

La eterna pugna de los fabricantes por desarrollar litografías cada vez mas pequeñas para que se puedan integrar mas y mas transistores en un procesador y elevar la potencia de los mismos, es algo que viene de lejos pero por razones obvias y limitaciones físicas cada reducción en el proceso de fabricación es más complicada que la anterior, antes o después llegaremos al limite del silicio y no se podrá seguir bajando, actualmente TSMC ha conseguido llegar a una litografía de 7nm a través de un complejísimo proceso, algo que ha sido todo un logro tecnológico.

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Rumores de una posible RX 590 y RX 600 se multiplican.

RX590

Tal como comentábamos hace poco, AMD tiene que hacer algo en lo referente a tarjetas gráficas, tras el fracaso de la arquitectura Vega frente a Nvidia y la fuerte apuesta por la división de procesadores ha dejado el mercado literalmente en manos de Nvidia que no tiene rival al menos hasta finales de 2019 en el se especula que tendrán lista la nueva arquitectura Navi e Intel entrará en el mercado con sus graficas Artic Sound, pero claro eso deja casi 1 año entero para Nvidia con un mercado preso y vaya que si se ha notado, estamos con los precios mas altos de la historia y aunque el gran éxito de Ryzen le ha dado la razón a la difícil decisión que tuvo que tomar Lisa Su (CEO de AMD) es una situación que no debe continuar. De un tiempo a esta parte se vienen multiplicando los rumores sobre una nueva gráfica de AMD basada en su GPU Polares con pequeñas mejoras y a una litografía de 12 nm que le permitirían llegar a un rendimiento de entre 15 a un 20% superior con el mismo consumo de energía.

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Avances en VR: Oculus Quest

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Parece que las cosas van avanzando en las soluciones VR del mercado, recientemente hemos tenido el anuncio por parte de Oculus de una nueva versión de sus gafas de VR llamadas Oculus Quest que son una evolución de sus actuales Oculus Rift, ofreciendo los mismos controles táctiles y el seguimiento automático de los controladores, pero esta vez sin necesidad de un PC, cables o sensores de movimiento externos.

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Televisiones a 8K de Samsung la locura Koreana

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La tecnología avanza sin parar le pese a quien le pese, si hace poco se esta comenzando a ver cada vez más monitores 4K tanto en televisiones como en pantallas de PC, cuando apenas se esta empezando a desarrollar contenido nativo en 4K tanto en películas, series como en juegos que realmente aprovechen esta cantidad brutal de puntos ya tenemos los primeros modelos de QLED de 8K por parte de Samsung.

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La presión de la comunidad le dobla la mano a Sony.

Sony HQ

Sony finalmente habilitará el cross-play entre PS4 y las demás consolas movida por la enorme presión de la comunidad del todo poderoso Fortnite a Sony no le ha quedado más remedio de tragarse sus palabras y cambiar sus políticas para permitir el Cross-play entre plataformas algo que antes tenía completamente prohibido, sabiéndose la consola mas vendida y con mayor cantidad de usuarios era la que más tenia que perder al abrirse al Cross-play con otras plataformas como Xbox y Nintendo Switch, pero la gran presión a la que ha sido sometida por la comunidad de Fortnite incapaz de comprender estas políticas tan restrictivas ha hecho a Sony reconsiderar su posición, algo nada fácil en compañías tan grandes y con políticas tan sólidas.

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El nuevo Core i7 pierde el Hyper Threading

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Intel introdujo por primera vez el Hyper-Threading en las CPUs de consumo con el Pentium 4 “Northwood” en 2002 hace ya 16 años. Funciona dividiendo un solo núcleo físico en dos núcleos lógicos, teniendo 2 hilos por cada núcleo físico en lugar de 1 solo como hasta entonces, dado que la mayoría del tiempo la CPU no está consumiendo el 100% de sus recursos Hyper-Threading permite que estos se aprovechen de la mejor forma posible.

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Agridulces resultados de Samsung

Samsung Headquarters

El gigante coreano ha publicado sus resultados financieros del tercer trimestre cara a sus accionistas y podemos apreciar como la compañía se esta haciendo de oro gracias a la burda manipulación que junto con otros fabricantes como Micron y Xilinx están llevando a cabo para mantener unos precios inflados, controlando la producción de memorias a pesar de las cuantiosas multas que se han impuesto a estas compañías, no hay mas que ver los resultados para comprobar que les sigue saliendo a cuenta el robo orquestado que están haciendo a los consumidores.

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Nvidia en problemas con la fabricación de sus chips Turing.

Turing Chip

Desde la accidentada presentación de las RTX de Nvidia y su aun más accidentado lanzamiento en los mercados, 2 cosas han quedado claras: 1º Son las gráficas más caras de la historia y 2º hay pocas, muy pocas.

Los retrasos se han sucedido para los “entusiastas” que se lanzaron a comprar estas potentes bestias desde el primer día, si bien es muy normal que las primeras semanas del lanzamiento de un producto no exista demasiado stock disponible y se produzcan los consecuentes retrasos, en el caso de las RTX parece que hay un problema de fondo.

Recientemente ha salido a la luz los graves problemas de fabricación que está teniendo Nvidia para dar respuesta a la demanda de sus nuevos silicios, al parecer y debido al cambio tan radical de arquitectura que se ha producido desde Pascal, en el que directamente el chip es muchísimo más grande e incluye núcleos específicos que no existían antes como son los RT Cores y los Tensor Cores, ha incrementado en mucho la complejidad de fabricación de dichos chips así como los errores y porcentaje de chips defectuosos, 2 variables que al parecer se han disparado y actualmente Nvidia tiene problemas para controlar.

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