Nvidia y DICE hacen los deberes con el Ray Tracing en BFV

RTX BFV

Tras la accidentada presentación de las nuevas RTX de Nvidia con sus promesas de trazado de rayos en timpo real Nvidia ha estado intentando vender a toda costa esta nueva "revolución",  pero a la hora de la verdad todo lo que se sabia del RayTracing era especulación pura y dura puesto que no había absolutamente ningún juego que diera soporte a esta tecnología en el mercado y lo más que teníamos eran demos técnicas de fiabilidad dudosa, pero esto ha cambiado recientemente.

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Intel se afila las garras

 Intel Architecture Day 2 1280

Si algo no le falta a Intel son recursos de todo tipo ya sean financieros y de auténticos genios que están que están detrás del gigante azul, era previsible que viendo la que se le viene encima, la compañía despertara y reaccionara a la ofensiva y así ha sido, empieza poco a poco a llegar información sobre lo que se tienen entre manos para el corto y medio plazo y no son pocas las novedades, en las que están trabajando Intel actualmente.

Ha sido durante el evento “Intel Architecture Day” destinado a inversores y socios, en los que hemos podido ver juguetes nuevos, no se ha dado mucha información, pero sí algunas pinceladas.

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Posible sorpresa Vega II a 7nm para mercado doméstico

Vega II

Recientemente se ha sabido que AMD ha registrado la marca “Vega II” esto hace pensar que la próxima generación de graficas Vega a 7nm no estarán solo disponibles para el mercado profesional, como ya dimos cuenta hace algunas semanas en la presentación de las Radeon Instinct, pero oh sorpresa este movimiento hace pensar que podríamos tener un refresco de última hora de las RX Vega 56 y 64 que tan nefasto resultado han dado, por múltiples varios motivos, si tomamos como referencia la versiones “Pro” que ya se presentaron estas nuevas Vega II podrían incluir memoria HBM2 así como unas frecuencias de funcionamiento algo mas altas y menor consumo gracias a la litografía de 7nm de TSMC, por lo que quien sabe quizás tengamos un último coletazo de la arquitectura Vega que dependiendo del precio a la que salga podría estar interesante en un mercado con tan pocas opciones como tenemos hoy en día.

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Transistores de 2,5 nm con precisión atómica

 Logo MIT

Cuando todos daban por muerta y enterrada a la Ley de Moore, incluido el propio Moore,  aparecen 2 noticias que atisban alguna esperanza para el futuro, por un lado IBM como ya comentamos estaba en vías de desarrollo de una nueva tecnología que permitiría por medio del grafeno y un exótico sistema bajar por debajo de 5 nm una muralla que a día de hoy es infranqueable, al menos a nivel de producción masiva.  

Es ahora cuando aparece una noticia muy relacionada con la de IBM y es que en este caso ha sido el MIT quien anda en desarrollo de lo que puede ser el futuro de la fabricación de los transistores si llega a buen puerto, nada menos que 2,5nm superando incluso el límite máximo que había conseguido IBM hace apenas unas semanas.

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Amazon y Google planean fabricar sus propios procesadores.

Amazon y Google procesadores propios 2

Hace ya varios años que Google y Amazon emprendieron el mismo camino que ya recorren otras empresas como Apple, Huawei, Samsung que consiste en diseñar y construir sus propios procesadores, especialmente estos 2 gigantes de “la nube” tienen una cantidad ingente de servidores y se gastan auténticas millonadas en abastecer sus granjas de procesadores, parece lógico que quieran tener sus propios silicios para cubrir parte de sus necesidades, especialmente en lo referente a procesadores de bajo consumo basados en ARM que tan bien se comportan en ciertas situaciones.

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Primer juego en aplicar DLSS

DLSS FFXV

Con las nuevas RTX se está hablando muchísimo sobre el Ray Tracing, pero no hay que olvidar Turing encierra más tecnologías que pueden llegar a ser revolucionarias si llegan a buen puerto, una de las más interesante y desde mi punto de vista la más interesante por encima incluso del denostado / amado Raytracing es el DLSS, del que ya hablamos en su día.

Casi una tercera parte del chip de la GPU está dedicado a los tensor cores para agilizar las operaciones de Deep Learning y aprendizaje automático, Nvidia pretende usar todo este potencial para aplicar un revolucionario Antialiasing que básicamente permitiría correr juegos con una calidad indistinguible del 4K con un rendimiento increíble.

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Qualcomm se prepara para asaltar el mercado de escritorio

Qualcomm

Gracias a la ejecución nativa de aplicaciones de 64 bits en procesadores de ARM en la que Microsoft lleva tiempo trabajando, se podrá ver equipos con chips de Qualcomm en escritorios dentro de muy poco. A Intel le crecen los enanos últimamente después de todos los problemas que ha tenido este año con sus chips y lo bien que le va AMD, ahora Qualcomm también se prepara para atacar por el flanco de la gama de entrada y sobre todo en portátiles donde sus chips de consumos bajísimos pueden hacer que portátiles de autonomías enormes se coman parte del mercado del que Intel es dueño absoluto.

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