Adaptative Shading funcionando en Wolfestein
Adaptive Shading es una de las nuevas tecnologías de sombreado avanzadas que NVIDIA ha introducido con la arquitectura Turing y que lamentablemente están pasando desapercibidas debido a que solo se habla de Raytracing ya sea para bien o para mal (generalmente para mal) pero esta nueva arquitectura de Nvidia tiene muchas más sorpresas que el trazado de rayos en tiempo real, incluso es posible que con el tiempo estas tecnologías “secundarias” que incorporan los sillicos de Nvidia sean las que le salven la cara a la compañía, que ve como sus flamantes nuevas gráficas no tienen el éxito esperado.